Мощь в Last Asylum

Опубликовано: 2026-10-08

Мощь в Last Asylum (Ласт Асилум) - единое число, в которое игра сводит все, что игрок построил, нанял и прокачал. Складывается она из четырнадцати составляющих, и стоят они по-разному: быстрее всего мощь поднимает наем войск, всего 8 ресурсов за единицу. Зато мощь солдат умирает вместе с ними, а мощь героев, зданий и технологий остается навсегда.

В «Выживании в чуме» по мощи игроки сравнивают друг друга, и она же показывает, готов ли аккаунт к рейдам и событиям. Ниже цена мощи по видам вложений, список составляющих с эталоном для каждого Святилища, порядок, как набрать мощь быстро, и пример того, почему на арене она решает не все.

Цена мощи

Одни и те же ресурсы покупают разное количество мощи в зависимости от того, куда их вложить. Разброс измеряется не процентами, а тысячами раз.

Куда вложеноРесурсов за единицу мощи
Наем войск8
Исследования12 572
Постройки21 805
Улучшение Святилища до 30 уровня30 354
Последний шаг Святилища, с 29 на 30 уровень53 446

Наем обгоняет исследования примерно в полторы тысячи раз, а постройки в две с половиной тысячи. Курс у войск при этом почти плоский, так что первый ярус и десятый обходятся примерно одинаково за единицу мощи. Остальные таблицы затрат разобраны в разделах «Постройки» и «Исследования».

Карточка героя Артура в Last Asylum: Plague: класс «Танк», слоты снаряжения и число боевой мощи героя

Из чего складывается

Часть составляющих хранит готовое число, а часть переводит характеристики героя в мощь по общему курсу. Курс сильно различается по характеристикам, и атака весит больше всего.

ХарактеристикаМощи за единицу
Атака героя12,5
Защита героя7
Здоровье героя0,15

Из процентных бонусов в мощь попадают всего три группы, зато по высокому курсу: снижение и сопротивление получаемому урону дают около миллиона за единицу, шанс крита втрое меньше, наносимый урон еще вдвое меньше. Остальные проценты не весят ничего. Прибавки к атаке, здоровью и защите героев и солдат идут с нулевым коэффициентом, как и большинство отрядных и ситуативных бонусов.

Если смотреть упрощенно, мощь складывается из пяти частей: герои, ворон, солдаты, технологии и здания. Герои - самая выгодная по стоимости система на раннем этапе, а технологии дают преимущество в середине и конце игры.

Как быстро поднять мощь

Рабочий порядок для тех, кто хочет набрать мощь и не потерять ее после боя:

  1. Сосредоточьте ресурсы на одном основном отряде и повышайте уровни героев. Уровень определяет базовую мощь героя и усиливает эффекты навыков и снаряжения. Кого брать в отряд, подскажет тир-лист героев.
  2. Развивайте основного героя, наносящего урон: опыт, снаряжение и материалы навыков вкладывайте в него. Герои с высоким звездным рейтингом заметно улучшают характеристики и навыки, и звезды важнее количества героев.
  3. Улучшайте здания: в первую очередь Святилище, потому что оно поднимает максимальный уровень остальных. Затем казармы, исследовательская лаборатория и другие ключевые постройки.
  4. Держите полигоны занятыми и заменяйте слабых солдат сильными. Обучение солдат - главная часть мощи, а ярусы войск разобраны на странице «Солдаты».
  5. Открывайте сундуки ворона, объединяйте экипировку и повышайте уровень ворона через ежедневные задания. Подробности собраны на странице «Ворон».
  6. Исследуйте боевые технологии и технологии развития: они повышают атаку, защиту, здоровье, скорость обучения и скорость строительства.

Прокачка героев с первых дней описана в разделе «Прокачка героев», а снаряжение вынесено на страницу «Снаряжение».

Эталон по уровню Святилища

Чтобы понять, много набрано или мало, пригодится эталон: игра держит образцовую сумму мощи для каждого уровня Святилища, от 85 000 на первом до 94 620 000 на тридцатом. Отдельный эталон расписан по каждой составляющей, и по нему видно, где отставание.

СоставляющаяСвятилище 20Святилище 30
Солдаты5 775 00030 000 000
Уровни героев3 135 00025 025 000
Здания1 095 0004 905 000
Диковинки406 0004 824 000
Снаряжение635 0004 690 000
Навыки героев1 440 0003 085 000
Звезды героев975 0002 970 000
Уровень ворона390 0002 950 000
Технологии291 0002 645 000
Выжившие292 2501 584 000
Снаряжение ворона340 0001 550 000
Набор ворона, навык эпиграфа ворона и пробуждение героевпо 57 000по 258 000

Солдаты и уровни героев вместе дают почти две трети эталона, а нижние семь строк вместе не дотягивают и до десятой части. Поэтому отставание по мощи сначала ищите в солдатах и уровнях героев, и только потом в мелких составляющих.

Эталон растет неравномерно. Солдаты поднимаются с 5 775 000 на двадцатом уровне Святилища до 30 000 000 на тридцатом, то есть в пять с лишним раз, а уровни героев с 3 135 000 до 25 025 000, почти в восемь раз. Здания растут медленнее: с 1 095 000 до 4 905 000. Поэтому к тридцатому уровню Святилища отряд и войско должны вырасти сильнее, чем город.

Мощь построек

Каждая постройка приносит свою мощь на максимальном уровне. Святилище приносит больше всех построек, а лаборатория входит в тройку лидеров.

ПостройкаМощь на 30 уровне
Святилище384 300
Исследовательская лаборатория361 000
Мастерская эпиграфов168 400
Мастерская ворона168 200
Гнездо ворона100

Гнездо ворона имеет один уровень и приносит 100 мощи, но открывает целую линию прокачки ворона. Мощь навыка ворона упирается в 1 004 000 на 110 уровне ворона и дальше не растет.

Мощь и бой

Самый распространенный первый отряд в игре - Клэр, Харпер, Марлена, Даскал и Артур. Мощь отряда не решает исход боя сама по себе: на арене важнее, как герои сочетаются с составом противника. Известен случай, когда игрок поставил вместо Клэр Красную Леди и выиграл при заметном отрыве соперника по мощи, хотя ворон у обоих был одинаковый, а войска у обоих седьмого уровня.

Причина в навыке Красной Леди «Багровая роза»: он наносит урон двум противникам с наивысшей атакой и с шансом оглушает обоих. Так она сразу выключает из битвы Марлену и Синтию. Синтия тоже сильный герой, ее можно ставить на место Красной Леди, когда у противника примерно одинаковый танковый состав и нужен массовый урон. Как собирать составы, описано на странице «Отряды», а правила боя между игроками собраны в разделе «PvP».

Мощь в охоте

Для рейдов на карте указана рекомендуемая мощь. Это ориентир, а не условие входа: рейд собирают несколько игроков, и их мощь складывается.

Уровень рейдаРекомендуемая мощь
110 500
10551 500
202 714 000
307 916 000

Верхние цели карты требуют около сорока процентов полностью развитого аккаунта, и в одиночку такие цели не берут. Что стоит на карте и как ее читать, рассказывает страница «Карта».

Видео про снаряжение

Ролик про прокачку топового снаряжения: оно тоже входит в мощь аккаунта.

Как прокачать топовое снаряжение в Last Asylum
Видео: Как прокачать топовое снаряжение в Last Asylum

Частые вопросы

Как быстро повысить мощь в Last Asylum?

Быстрее всего мощь растет от найма войск: единица мощи стоит всего 8 ресурсов. Это годится, чтобы подтянуть цифру перед событием, но мощь солдат обнуляется проигранным боем. Для устойчивого роста вкладывайтесь в уровни основных героев, их звезды, здания и технологии, потому что эта мощь остается навсегда.

Из чего складывается боевая мощь?

Боевая мощь собирается из четырнадцати составляющих: солдаты, уровни героев, здания, реликвии, снаряжение, навыки, звезды, ворон, технологии, выжившие и пробуждение. Больше всего дают солдаты и уровни героев: вместе они составляют почти две трети эталона на 30 уровне Святилища. Остальные составляющие по отдельности весят заметно меньше.

Какая мощь считается нормальной?

Ориентир - эталон по уровню Святилища: 85 000 на первом уровне, 94 620 000 на тридцатом. Игра держит образцовую сумму для каждого уровня, а отдельный эталон расписан по каждой из четырнадцати составляющих. По нему видно, где вы отстаете и какие составляющие на самом деле решают.

Почему мощь упала?

Чаще всего мощь падает из-за потерь в бою: мощь войск умирает вместе с солдатами. Здания, технологии и уровни героев остаются на месте, поэтому после проигранного боя просядет именно число за счет солдат. Верните его новым наймом и обучением в полигонах.

Что даст больше мощи, атака или здоровье?

Атака героя весит в мощи больше всего: 12,5 за единицу, у защиты 7, у здоровья 0,15. Из процентных бонусов в мощь входят только снижение получаемого урона, шанс крита и наносимый урон, остальные проценты не весят ничего. Поэтому рост атаки основного героя поднимает мощь быстрее всего.

Нужна ли высокая мощь для победы в бою?

Нет, мощь не решает исход боя сама по себе. На арене важнее сочетание героев и состав противника: игрок с меньшей мощью выигрывает, если подобрал героев под навыки соперника. Поэтому общая мощь противника - не повод отказываться от боя, лучше изучить навыки и собрать состав.

Читайте дальше