Исследования в Last Asylum
Исследования в Last Asylum (Ласт Асилум) идут в Исследовательской лаборатории и дают постоянные проценты, которые не пропадают вместе с армией. Дерево технологий насчитывает 348 узлов в восемнадцати категориях. Первыми качают Развитие и Экономику, где мощь стоит дешевле всего, а боевые ветки героев и вторую пару отрядов оставляют на потом.
В «Выживании в чуме» лаборатория открывается на седьмом уровне Святилища, а дерево растет вместе с ее уровнем. Ниже категории исследований, порядок прокачки, свиток обучения и способы его получить, цена самой лаборатории и технологии альянса.
Ветки исследований
У каждого узла есть предельное значение эффекта и максимальный уровень, и смотреть стоит именно на этот предел, а не на название. Узел открывается после предшественника, перепрыгнуть через ветку нельзя. В таблице основные категории дерева.
| Ветка | Технологий | Уровней | Что дает |
|---|---|---|---|
| Развитие | 29 | 141 | Скорость исследований, строительство и улучшения Святилища |
| Экономика | 30 | 138 | Продукция, сбор и защита ресурсов |
| Герой | 28 | 140 | Рост героев, восстановление и боевая готовность |
| Солдат | 20 | 100 | Обучение и боевые бонусы для всех войск |
| Отряды 1-4 | 20 в каждом | 100 в каждом | Бонусы героям и солдатам своего отряда |
| Дуэль альянсов | 14 | 132 | Очки и результаты события Дуэль альянсов |
| Перевозка каравана | 9 | 43 | Вместимость, защита и награды перевозок |
| Элитное войско | 23 | 221 | Продвинутые улучшения войск для поздней игры |
| Атакующая тактика | 16 | 151 | Поздние бонусы атаки, урона и давления |
| Защитная тактика | 16 | 151 | Поздние бонусы живучести и снижения урона |
Боевые технологии дают проценты сразу всей армии, поэтому на единицу вложения обычно обгоняют переход на следующий ярус войск, о ярусах рассказывает страница «Солдаты». Экономические окупаются медленнее, зато их эффект работает круглосуточно и не теряется в бою.
Что качать первым
Порядок решает больше, чем набор веток: исследования идут долго и стоят дорого. Если поделить затраты категории на всю мощь, которую она приносит, цена одной единицы мощи различается в двадцать раз.
| Категория | Ресурсов за единицу мощи |
|---|---|
| Развитие | 794 |
| Экономика | 2 640 |
| Солдат | 12 152 |
| Герой | 18 065 |
Отсюда рабочий порядок прокачки лаборатории:
- Развитие и Экономика. Эти ветки закрывают первыми: они ускоряют сами исследования и стройку и поднимают добычу.
- Отряд 1 и Отряд 4. Они дают те же бонусы и максимумы, что Отряд 2 и Отряд 3, но обходятся примерно в 310 млн ресурсов и 38 суток очереди. Качайте их до упора.
- Узлы-замки в ветке Дуэль альянсов: они открывают сундуки наград события и ветку элитных войск, а вместе с ней десятый ярус.
- Солдат и Герой. Боевые бонусы для армии, но мощь тут самая дорогая.
- Отряд 2 и Отряд 3. Им нужны миллиарды ресурсов и тысячи суток очереди, поэтому их не трогают, пока остается хоть одно другое вложение.
Скорость строительства набирается четырьмя ветками «Быстрое строительство»: первые три дают по 5%, четвертая 10%. Скорость исследований устроена так же: три ветки по 10% и четвертая на 20%. Рядом стоит «Мастер строительства», который не ускоряет стройку, а удешевляет ее: до 5% затрат ресурсов за пять уровней. Пределы экономики в лаборатории такие.
| Показатель | Предел |
|---|---|
| Продукция каждого ресурса | до 60% |
| Скорость сбора | до 25% |
| Скорость строительства | до 25% |
| Скорость исследований | до 50% |
| Защищенный лимит ресурсов | до 50% |
Часть ускорения можно получить и без исследований: должность министра развития дает исследованиям до 50% скорости, подробности собраны на странице «Министры».
Свиток обучения
Свиток обучения - предмет для продвинутых исследований. Им оплачивается ветка Дуэль альянсов: она не требует ни зерна, ни древесины, ни травы. Свитки приходят за соревнования: ранги лиги альянсов, Дуэль альянсов, сезонные награды арены и цели развития, а в магазине события Поиск вора десять свитков стоят 200 монет, и купить можно не больше 50 штук.
Ветка нужна не ради процентов. За ее узлом стоит ветка элитных войск, а вместе с ней десятый ярус, так что обойти категорию не выйдет. Узлы «Очки найма» и «Очки обучения» увеличивают сами очки события, а не атаку и здоровье. Всего ветка Дуэли альянсов обходится в 54 110 свитков.
- Супер награды стоят 100 свитков и открывают сундуки наград уровней 4-6.
- Лучшие награды стоят 450 свитков и открывают сундуки наград уровней 7-9.
- В событии Дуэль альянсов использовать один свиток в третий день стоит 300 очков.
Исследовательская лаборатория
Лаборатория ведет исследования, открывается после Святилища 7 уровня, ставится в одном экземпляре и поднимается до 30 уровня. С уровнем растет скорость исследований: от 0,7% на первом до 15,1% на тридцатом.
| Уровень | Скорость исследований | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|
| 1 | 0,7% | зерно 89, древесина 89 | меньше минуты |
| 10 | 5,2% | зерно и древесина по 634 000, трава 204 300 | 5 часов 1 минута |
| 20 | 10,1% | зерно и древесина по 49 610 000, трава 16 360 000 | 4 дня 8 часов |
| 30 | 15,1% | зерно и древесина по 1 297 000 000, трава 390 300 000 | 89 дней 19 часов |
Полная прокачка с первого до тридцатого уровня требует 4 475 751 165 зерна, столько же древесины и 1 404 592 200 травы. Чистая стройка без ускорений занимает 349 дней, около двенадцати месяцев. Мощи лаборатория приносит 361 000 на тридцатом уровне. Последние десять уровней добавляют всего 5% скорости и занимают 333 дня. Остальные постройки города перечислены на странице «Постройки».
Технологии альянса
Технологии альянса качает весь альянс вскладчину, а работают они на каждого участника по отдельности. Всего их 30, и все десятиуровневые стоят одинаково: 5 500 травы и 110 часов на полную прокачку. Цена ничего не подсказывает о пользе, поэтому порядок выбирают по величине эффекта.
| Технология | На максимуме | Что делает |
|---|---|---|
| Автоштурм | включает | Союзники не в сети автоматически добавят войска к штурму |
| Ускорение сбора | 40% | Быстрее собираются ресурсы у всех участников |
| Быстрое строительство | 25% | Быстрее строятся здания |
| Ускорение исследований | 25% | Быстрее идут исследования |
| Продукция зерна, древесины, травы | 25% | Больше добыча каждого ресурса |
| Здоровье, атака и защита штурма и гарнизона | 10% каждая | Боевые бонусы для штурма и обороны |
Начинают с Автоштурма: он одноуровневый и стоит символические 100 травы. Дальше идут самые крупные проценты, то есть ускорение сбора, продукция ресурсов и скорость строительства. Боевые технологии для штурма и гарнизона прибавляют по 10% каждая, и браться за них имеет смысл, когда альянс начинает воевать, а не в первые недели жизни сервера. Вступить в альянс и узнать, что он дает, можно на странице «Альянс».
Видео про лабораторию
Ролик про лабораторию в Last Asylum: советы по прокачке и мнение автора о порядке исследований.
Частые вопросы
Что качать в лаборатории в первую очередь?
Сначала Развитие и Экономику: мощь в них обходится дешевле всего, 794 и 2 640 ресурсов за единицу. Затем Отряд 1 и Отряд 4, которые стоят около 310 млн ресурсов и 38 суток очереди. Ветки героев и Отряд 2 с Отрядом 3 оставьте напоследок, они дороже в десятки раз.
Что такое свиток обучения в Last Asylum?
Свиток обучения - предмет для продвинутых исследований, которым оплачивается ветка Дуэль альянсов. Получить его можно в Дуэли альянсов, за ранги лиги альянсов, сезонные награды арены и цели развития. Ветка обходится в 54 110 свитков, а в магазине события Поиск вора десять свитков стоят 200 монет, лимит 50.
Как использовать свиток обучения?
Свитки тратятся на узлы ветки Дуэль альянсов в исследованиях, а в самом событии Дуэль альянсов один свиток приносит 300 очков в третий день. Раньше всего стоит оплатить узлы Супер награды (100 свитков) и Лучшие награды (450 свитков): без них верхние сундуки события не выдаются.
Сколько времени качается лаборатория?
С первого по тридцатый уровень чистая стройка занимает 349 дней. Это без ускорений: ускорения, министр стройки и технологии альянса срезают срок. Лабораторию все равно доводят до 30 уровня, потому что с 11 уровня Святилище требует ее на уровень ниже целевого. Затраты вместе составляют 4 475 751 165 зерна и древесины.
Чем исследования альянса отличаются от обычных?
Технологии альянса качает весь альянс вскладчину, а работают они на каждого участника по отдельности. Всего их 30, и все десятиуровневые стоят одинаково: 5 500 травы и 110 часов на полную прокачку. Начинают с Автоштурма, затем берут ускорение сбора, продукцию ресурсов и скорость строительства.
Дают ли исследования мощь?
Да, исследования добавляют мощь, причем она не пропадает после поражения. Одна единица мощи от исследований обходится примерно в 12 572 ресурса, тогда как наем войск стоит 8 ресурсов, но набранное наймом обнуляется проигранным боем. Подробнее о том, из чего складывается мощь, рассказано на странице «Мощь».