Исследования в Last Asylum

Опубликовано: 2026-10-08

Исследования в Last Asylum (Ласт Асилум) идут в Исследовательской лаборатории и дают постоянные проценты, которые не пропадают вместе с армией. Дерево технологий насчитывает 348 узлов в восемнадцати категориях. Первыми качают Развитие и Экономику, где мощь стоит дешевле всего, а боевые ветки героев и вторую пару отрядов оставляют на потом.

В «Выживании в чуме» лаборатория открывается на седьмом уровне Святилища, а дерево растет вместе с ее уровнем. Ниже категории исследований, порядок прокачки, свиток обучения и способы его получить, цена самой лаборатории и технологии альянса.

Ветки исследований

У каждого узла есть предельное значение эффекта и максимальный уровень, и смотреть стоит именно на этот предел, а не на название. Узел открывается после предшественника, перепрыгнуть через ветку нельзя. В таблице основные категории дерева.

ВеткаТехнологийУровнейЧто дает
Развитие29141Скорость исследований, строительство и улучшения Святилища
Экономика30138Продукция, сбор и защита ресурсов
Герой28140Рост героев, восстановление и боевая готовность
Солдат20100Обучение и боевые бонусы для всех войск
Отряды 1-420 в каждом100 в каждомБонусы героям и солдатам своего отряда
Дуэль альянсов14132Очки и результаты события Дуэль альянсов
Перевозка каравана943Вместимость, защита и награды перевозок
Элитное войско23221Продвинутые улучшения войск для поздней игры
Атакующая тактика16151Поздние бонусы атаки, урона и давления
Защитная тактика16151Поздние бонусы живучести и снижения урона

Боевые технологии дают проценты сразу всей армии, поэтому на единицу вложения обычно обгоняют переход на следующий ярус войск, о ярусах рассказывает страница «Солдаты». Экономические окупаются медленнее, зато их эффект работает круглосуточно и не теряется в бою.

Окно «Исследовательская лаборатория» в Last Asylum: Plague: плитки веток исследований с процентом прогресса - экономика, герои, солдат

Что качать первым

Порядок решает больше, чем набор веток: исследования идут долго и стоят дорого. Если поделить затраты категории на всю мощь, которую она приносит, цена одной единицы мощи различается в двадцать раз.

КатегорияРесурсов за единицу мощи
Развитие794
Экономика2 640
Солдат12 152
Герой18 065

Отсюда рабочий порядок прокачки лаборатории:

  1. Развитие и Экономика. Эти ветки закрывают первыми: они ускоряют сами исследования и стройку и поднимают добычу.
  2. Отряд 1 и Отряд 4. Они дают те же бонусы и максимумы, что Отряд 2 и Отряд 3, но обходятся примерно в 310 млн ресурсов и 38 суток очереди. Качайте их до упора.
  3. Узлы-замки в ветке Дуэль альянсов: они открывают сундуки наград события и ветку элитных войск, а вместе с ней десятый ярус.
  4. Солдат и Герой. Боевые бонусы для армии, но мощь тут самая дорогая.
  5. Отряд 2 и Отряд 3. Им нужны миллиарды ресурсов и тысячи суток очереди, поэтому их не трогают, пока остается хоть одно другое вложение.

Скорость строительства набирается четырьмя ветками «Быстрое строительство»: первые три дают по 5%, четвертая 10%. Скорость исследований устроена так же: три ветки по 10% и четвертая на 20%. Рядом стоит «Мастер строительства», который не ускоряет стройку, а удешевляет ее: до 5% затрат ресурсов за пять уровней. Пределы экономики в лаборатории такие.

ПоказательПредел
Продукция каждого ресурсадо 60%
Скорость сборадо 25%
Скорость строительствадо 25%
Скорость исследованийдо 50%
Защищенный лимит ресурсовдо 50%

Часть ускорения можно получить и без исследований: должность министра развития дает исследованиям до 50% скорости, подробности собраны на странице «Министры».

Свиток обучения

Свиток обучения - предмет для продвинутых исследований. Им оплачивается ветка Дуэль альянсов: она не требует ни зерна, ни древесины, ни травы. Свитки приходят за соревнования: ранги лиги альянсов, Дуэль альянсов, сезонные награды арены и цели развития, а в магазине события Поиск вора десять свитков стоят 200 монет, и купить можно не больше 50 штук.

Ветка нужна не ради процентов. За ее узлом стоит ветка элитных войск, а вместе с ней десятый ярус, так что обойти категорию не выйдет. Узлы «Очки найма» и «Очки обучения» увеличивают сами очки события, а не атаку и здоровье. Всего ветка Дуэли альянсов обходится в 54 110 свитков.

Исследовательская лаборатория

Лаборатория ведет исследования, открывается после Святилища 7 уровня, ставится в одном экземпляре и поднимается до 30 уровня. С уровнем растет скорость исследований: от 0,7% на первом до 15,1% на тридцатом.

УровеньСкорость исследованийСтоимостьВремя
10,7%зерно 89, древесина 89меньше минуты
105,2%зерно и древесина по 634 000, трава 204 3005 часов 1 минута
2010,1%зерно и древесина по 49 610 000, трава 16 360 0004 дня 8 часов
3015,1%зерно и древесина по 1 297 000 000, трава 390 300 00089 дней 19 часов

Полная прокачка с первого до тридцатого уровня требует 4 475 751 165 зерна, столько же древесины и 1 404 592 200 травы. Чистая стройка без ускорений занимает 349 дней, около двенадцати месяцев. Мощи лаборатория приносит 361 000 на тридцатом уровне. Последние десять уровней добавляют всего 5% скорости и занимают 333 дня. Остальные постройки города перечислены на странице «Постройки».

Технологии альянса

Технологии альянса качает весь альянс вскладчину, а работают они на каждого участника по отдельности. Всего их 30, и все десятиуровневые стоят одинаково: 5 500 травы и 110 часов на полную прокачку. Цена ничего не подсказывает о пользе, поэтому порядок выбирают по величине эффекта.

ТехнологияНа максимумеЧто делает
АвтоштурмвключаетСоюзники не в сети автоматически добавят войска к штурму
Ускорение сбора40%Быстрее собираются ресурсы у всех участников
Быстрое строительство25%Быстрее строятся здания
Ускорение исследований25%Быстрее идут исследования
Продукция зерна, древесины, травы25%Больше добыча каждого ресурса
Здоровье, атака и защита штурма и гарнизона10% каждаяБоевые бонусы для штурма и обороны

Начинают с Автоштурма: он одноуровневый и стоит символические 100 травы. Дальше идут самые крупные проценты, то есть ускорение сбора, продукция ресурсов и скорость строительства. Боевые технологии для штурма и гарнизона прибавляют по 10% каждая, и браться за них имеет смысл, когда альянс начинает воевать, а не в первые недели жизни сервера. Вступить в альянс и узнать, что он дает, можно на странице «Альянс».

Видео про лабораторию

Ролик про лабораторию в Last Asylum: советы по прокачке и мнение автора о порядке исследований.

Гайд по лаборатории в Last Asylum: советы и мнение
Видео: Гайд по лаборатории в Last Asylum: советы и мнение

Частые вопросы

Что качать в лаборатории в первую очередь?

Сначала Развитие и Экономику: мощь в них обходится дешевле всего, 794 и 2 640 ресурсов за единицу. Затем Отряд 1 и Отряд 4, которые стоят около 310 млн ресурсов и 38 суток очереди. Ветки героев и Отряд 2 с Отрядом 3 оставьте напоследок, они дороже в десятки раз.

Что такое свиток обучения в Last Asylum?

Свиток обучения - предмет для продвинутых исследований, которым оплачивается ветка Дуэль альянсов. Получить его можно в Дуэли альянсов, за ранги лиги альянсов, сезонные награды арены и цели развития. Ветка обходится в 54 110 свитков, а в магазине события Поиск вора десять свитков стоят 200 монет, лимит 50.

Как использовать свиток обучения?

Свитки тратятся на узлы ветки Дуэль альянсов в исследованиях, а в самом событии Дуэль альянсов один свиток приносит 300 очков в третий день. Раньше всего стоит оплатить узлы Супер награды (100 свитков) и Лучшие награды (450 свитков): без них верхние сундуки события не выдаются.

Сколько времени качается лаборатория?

С первого по тридцатый уровень чистая стройка занимает 349 дней. Это без ускорений: ускорения, министр стройки и технологии альянса срезают срок. Лабораторию все равно доводят до 30 уровня, потому что с 11 уровня Святилище требует ее на уровень ниже целевого. Затраты вместе составляют 4 475 751 165 зерна и древесины.

Чем исследования альянса отличаются от обычных?

Технологии альянса качает весь альянс вскладчину, а работают они на каждого участника по отдельности. Всего их 30, и все десятиуровневые стоят одинаково: 5 500 травы и 110 часов на полную прокачку. Начинают с Автоштурма, затем берут ускорение сбора, продукцию ресурсов и скорость строительства.

Дают ли исследования мощь?

Да, исследования добавляют мощь, причем она не пропадает после поражения. Одна единица мощи от исследований обходится примерно в 12 572 ресурса, тогда как наем войск стоит 8 ресурсов, но набранное наймом обнуляется проигранным боем. Подробнее о том, из чего складывается мощь, рассказано на странице «Мощь».

Читайте дальше