Эра возрождения в Last Asylum
Эра возрождения в Last Asylum - сезонная система на 56 дней, которая объемнее любого недельного ивента. О начале новой эры объявляют за 5 дней, а внутри нее весь график считается по дню эры. Сезон приносит состязание серверов, сопротивление, Статую лорда, специализацию и героев с пробуждением и эксклюзивным оружием.
В Ласт Асилум эра сильно меняет расклад сил: Марлена получает пробуждение, Даскал и другие герои приходят с оружием, а Клэр бесплатно поднимается до редкости UR. Ниже календарь по дням, список героев, разбор специализации и пропуска. Общие сведения о прокачке героев лежат на странице «Пробуждение героев».
Календарь героев
| День эры | Что открывается |
|---|---|
| 1 | Пробуждение Марлены |
| 8 | Эксклюзивное оружие Даскала, повышение героя (работает 49 дней) |
| 15 | Пробуждение Синтии |
| 22 | Эксклюзивное оружие Луи |
| 29 | Пробуждение Анни |
| 36 | Эксклюзивное оружие Ульфрида |
Когда наступает эра
Эра длится 56 дней, а о начале новой объявляют за 5 дней. Запуск шел волнами по серверам, поэтому на разных серверах он наступает в разные дни. В игре сезон так и называется, а игроки сокращают его до «эры» или «сезона». Внутри эры график считается по дню эры, а не по возрасту сервера: открылась эра, пошел первый день, и все окна открытий двигаются от него.
Пока идет сезон, в игре остаются привычные события. Расписание дуэлей, караванов и боев на карте собрано в разделе «События», а главный бой недели описан на странице «Дуэль альянсов».
Что меняется
С первого дня и до конца эры доступны семь разделов. Остальное открывается по расписанию и работает ограниченное время.
- Состязание эры - главное событие обновления.
- Завет эры - боевой пропуск сезона.
- Бонус эры - сезонный раздел с отдельным окном.
- Специализация лорда - ветка прогресса на 40 уровней.
- Сопротивление - показатель, от которого зависит урон в сезонных боях.
- Недельный пропуск - ежедневные награды на 7 дней.
- Лига экспедиции - соревнование в экспедиции.
Состязание эры сводит 32 сервера, которые делятся на две группы и два месяца соревнуются за личные, альянсовые и серверные награды. У победившей стороны за одно и то же место очков больше. Начинать эру стоит со Статуи лорда: от нее тянется цепочка к специализации и сопротивлению.
Статуя и специализация
Статуя лорда открывает Специализацию лорда, а специализация дает Сопротивление. В специализации 40 уровней, и каждый приносит очко навыка. Ветки две: Умелец отвечает за прогресс, Командир легиона за бои и PvP. Книги опыта специализации падают с монстров, из контрольных точек Дуэли альянсов, недельного пропуска, Завета эры и активностей войны за трон.
| Уровень специализации | Что открывается |
|---|---|
| 10 | Одно бесплатное прямое перемещение в день, оно не копится |
| 15 (с восьмого дня эры) | Фрагменты эксклюзивного оружия в Битве за выживание |
| 20 | Фрагменты оружия в победных сериях Войны королевств |
| 25 | Фрагменты оружия через VIP-магазин |
| 35 | Фрагменты оружия через магазин альянса |
| 40 | Фрагменты оружия через магазин Святилища |
О боях, где пригодятся эти фрагменты, рассказывают страницы «Битва за выживание» и «Война королевств». Магазин Святилища разобран в разделе «Святилище».
Сопротивление
Сопротивление работает только до уровня противника. Разница считается как сопротивление цели минус сопротивление игрока. Если у игрока сопротивление выше, разница уходит в ноль и бонусов нет ни у кого, поэтому догонять противников по сопротивлению нужно, а перегонять бессмысленно.
Недельный пропуск действует 7 дней и, пока активен, дает Сопротивление 250 и общую скорость похода 5%. Каждый день он выдает 20 000 опыта специализации, 100 алмазов, предмет выносливости и 80 ускорителей на 5 минут.
Какие герои приходят
Эра выводит на сцену новых героев и усиливает старых. Даскал и Красная Леди появились в обычной таверне после старта эры, а остальные получили пробуждение, оружие или повышение редкости.
| Герой | Что дает эра |
|---|---|
| Даскал | Танк. Первое эксклюзивное оружие, на 8 день эры. Снижает урон от монстров на 5% за каждого героя в отряде |
| Красная Леди | Контроль и урон, появилась в таверне вместе с Даскалом |
| Марлена | Первый пробужденный герой в игре, пробуждение с первого дня эры |
| Клэр | На второй неделе возвышается из SSR до UR бесплатно |
| Синтия | Пробуждение на 15 день эры. +5% урона по монстрам за каждого героя в отряде |
| Энни | Пробуждение на 29 день эры. +5% урона по монстрам за каждого героя в отряде |
| Луи | Оружие на 22 день эры. Снижает урон от монстров на 5% за каждого героя в отряде |
| Ульфрид | Оружие на 36 день эры. Снижает урон от монстров на 5% за каждого героя в отряде |
Клэр и Марлена тоже дают по 5% урона по монстрам за каждого героя в отряде. Полный список бойцов лежит в разделе «Герои», а кого качать в первую очередь, подскажет «Тир-лист героев».
Пробуждение Марлены
Марлена - первый пробужденный герой игры, сильный красноволосый боец с мечом из фракции воинов. Для пробуждения нужны не обычные фрагменты героя, а отдельные фрагменты пробуждения. Чтобы начать, требуется 50 индивидуальных фрагментов пробуждения Марлены, а обычные фрагменты идут на звезды.
Индивидуальные и универсальные фрагменты повышают уровни пробуждения. Индивидуальные можно получить из билета пропуска эры, универсальные продаются в магазине чести, магазине экспедиции и на 6-й и 9-й контрольных точках Дуэли альянсов. Со второй недели личные фрагменты Марлены появляются в дневной акции.
- После пробуждения Марлена получает механику Боевой воли: при критических ударах она набирает стаки, повышающие урон и помогающие переживать входящий урон.
- Чем больше в команде героев-воинов, тем выше лимит стаков.
- Один из эффектов повышает атаку, здоровье и защиту союзных воинов.
- Другой накладывает ослабление на врагов при достаточном числе стаков.
- Еще один помогает мощно начать бой, атакуя врагов с самым высоким здоровьем.
- Улучшение высшего навыка добавляет дополнительные удары меча.
Подробнее о самой героине - на странице «Марлена». Рулетка Марлены, четвертая в игре, дает фрагменты героини, сундуки эпиграфа и знаки опыта, а десять круток стоят 9 000 алмазов.
Оружие Даскала
Эксклюзивное оружие Даскала - отдельная экипировка, она не заменяет обычное оружие. Оно открывается за индивидуальные фрагменты оружия Даскала и прокачивается по звездам.
| Звезда | Что усиливается |
|---|---|
| 4 | Дополнительный урон первого навыка |
| 6 | Герой поддержки при здоровье ниже 50% получает щит |
| 8 | Восстановление здоровья от второго навыка растет на 400% |
| 10 | Высший навык получает еще 30% поглощающего щита |
Башня экспедиции получила максимальный уровень 60, и на уровнях от 50 из золотых сундуков можно получить универсальные фрагменты эксклюзивного оружия.
Возвышение Клэр
Клэр - бывшая SSR, которая остается героем для боев с монстрами и поддерживает воинов. На второй неделе эры она возвышается до легендарной UR бесплатно через медаль, выдаваемую за прогресс сопротивления.
Завет эры
Завет эры - боевой пропуск сезона на 50 уровней, последний открывается на 35 000 очках, которые набираются ежедневными заданиями. Награды идут по трем дорожкам: бесплатной и двум платным, Пропуск и Большой пропуск. Главная строка наград - билеты призыва: бесплатная дорожка дает 4, а Большой пропуск 70. В магазине один билет стоит 398 алмазов.
Видео об эре
Видео - полный гайд по Эре возрождения: что меняется с началом сезона, какие задания и награды появляются.
Частые вопросы
Когда начинается Эра возрождения?
О начале новой эры объявляют за 5 дней, а запуск идет волнами по серверам. Как только эра открылась, начинается ее первый день, и весь график открытий считается от него, а не от возраста сервера. Поэтому дату старта лучше смотреть в самой игре: она показывает, когда открывается эра на вашем сервере.
Сколько длится Эра возрождения?
Эра длится 56 дней, то есть около двух месяцев. Состязание эры, Завет эры, Бонус эры, Специализация лорда, Сопротивление, Недельный пропуск и Лига экспедиции доступны с первого дня до конца сезона. Остальное открывается по расписанию и работает ограниченное время, а героические окна приходят по одному в неделю.
Что открывается в какие дни эры?
В первый день открывается пробуждение Марлены, на 8 день эксклюзивное оружие Даскала, на 15 день пробуждение Синтии, на 22 день оружие Луи, на 29 день пробуждение Анни, на 36 день оружие Ульфрида. Повышение героя открывается на 8 день и работает 49 дней. Каждое героическое окно держится 7 дней.
Как пробудить Марлену?
Для пробуждения Марлены нужны не обычные фрагменты, а отдельные фрагменты пробуждения: чтобы начать, требуется 50 индивидуальных. Они приходят из билета пропуска эры, универсальные продаются в магазине чести и магазине экспедиции, а со второй недели личные фрагменты Марлены появляются в дневной акции. Обычные фрагменты уходят на звезды.
Как получить Клэр UR бесплатно?
На второй неделе эры Клэр возвышается из SSR до легендарной UR бесплатно, через медаль, которую выдают за прогресс сопротивления. После возвышения она пропадает из Зала славы, навыки сбрасываются, звезды переходят примерно на 6 уровень, а часть ресурсов возвращается по почте. Дальнейшая прокачка звезд обходится примерно вдвое дороже.
Что такое сопротивление в эре?
Сопротивление - показатель сезона, который работает только до уровня противника. Считается разница между сопротивлением цели и вашим. Если у вас сопротивление выше, разница уходит в ноль и бонусов нет ни у кого, поэтому догонять противников нужно, а перегонять смысла нет. Недельный пропуск дает 250 сопротивления на 7 дней.
Исчезнет ли награда после конца эры?
Нет, пробуждение героев и эксклюзивное оружие остаются после окончания эры: это долгосрочные системы, и вложенные в них фрагменты не пропадают. Пропущенное героическое окно приходится ждать до следующей эры, поэтому в первый день стоит заранее копить фрагменты под пробуждение Марлены, чтобы начать его сразу, как откроется окно эры.