Карта мира Last Asylum
Карта Last Asylum - общее поле размером около тысячи клеток на тысячу, на котором стоят города игроков, точки сбора ресурсов и монстры, а в центре континента лежит Королевский город среди проклятых земель. Главное, что нужно знать о ней, - время в пути: скорость марша у всех войск одна, и путь по диагонали поля занимает почти три часа.
Ласт Асилум открывает карту вместе с Соколиной башней: пока ее нет, выход за пределы территории закрыт, подробности про башню собраны на странице «Соколиная башня». Ниже - что стоит на карте, как считается время в пути, таблица точек сбора, поиск по координатам, щиты и Королевский город.
Что на карте
| Объект | Что это |
|---|---|
| Города игроков | У каждого доктора на карте стоит свой город со Святилищем |
| Точки сбора | Фермы, лесопилки, цветники и алмазные рудники, у каждой точки свои уровни |
| Монстры | Скверна и крысиные орды: одиночные цели за 10 энергии и рейды за 20 |
| Аванпосты и руины | Аванпосты в глуши и заброшенные зараженные руины захватывают отрядами героев |
| Точки спасения | Разовая помощь: припасы, солдаты и сопротивление, постоянной добычи нет |
| Города карты городов | 86 городов под захват альянсом, бонус от владения получает весь альянс |
| Королевский город | Стоит в центре континента, вокруг лежат проклятые земли |
Захват городов и бонусы за них разобраны в разделе «Города», а бои за Королевский город - на странице «Война королевств». Одиночная охота на скверну тратит энергию: она копится сама по одной единице за 6 минут, запас доходит до 120.
Расстояния и скорость
Предельная дистанция марша составляет примерно 1400 клеток, то есть почти всю диагональ поля. Базовая скорость одинакова у всех типов войск и равна 500. Привычное для жанра «легкие войска быстрее» здесь не работает: состав армии на время в пути не влияет, груз тоже. Груженый отряд возвращается с той же скоростью, с какой уходил.
Время в пути считается умножением расстояния на 3 600 и делением на скорость. Без бонусов выходит 7,2 секунды на клетку: сотня клеток занимает 12 минут, а предельная дистанция - почти три часа. Прибавку к скорости дает постройка «Отряд» соответствующей очереди, и эта прибавка заметно больше, чем дают исследования и технологии альянса вместе. Она действует на сбор, атаку на игрока, подкрепление и сборы отряда, а в одиночном марше битвы за храм не учитывается.
| Марш | Скорость |
|---|---|
| Сбор ресурсов | Удвоенная |
| Сбор отряда на монстра или на город игрока | Удвоенная |
| Мировой босс и босс выходного дня | Удвоенная |
| Одиночная атака на монстра | Обычная |
| Одиночная атака на город игрока | Обычная |
| Подкрепление и одиночный марш в битве за храм | Обычная |
Точки сбора
Запас и добыча точки растут вместе с ее уровнем. Таблица показывает нижнюю и верхнюю границы запаса по каждому виду. Эти же ресурсы нужны для улучшения построек и Святилища, а общий список ресурсов игры лежит в разделе «Ресурсы».
| Точка | Уровней | Запас на первом уровне | Запас на верхнем уровне |
|---|---|---|---|
| Ферма | 33 | 135 000 | 1 800 000 |
| Лесопилка | 32 | 135 000 | 2 160 000 |
| Цветник | 30 | 67 500 | 864 000 |
| Алмазный рудник | 31 | 10 алмазов | 185 алмазов |
Алмазный рудник остается единственным источником алмазов прямо с карты и самым скромным по запасу. Зато собирают его те же отряды, что и обычные ресурсы, и ничего, кроме дороги до него, он не требует. Вес груза у ресурсов разный: единица зерна, древесины и травы весит 1, а один алмаз весит 2 000. Суммарный груз отряда делится на вес единицы, поэтому верхний рудник вычерпывается совсем небольшой армией, а основные силы лучше отправлять на фермы, лесопилки и цветники.
Поиск и координаты
Карта открывается кнопкой «Мир» в правом нижнем углу главного экрана. Чтобы перейти к нужному месту, пользуйтесь поиском на экране карты:
- Нажмите «Мир» в правом нижнем углу главного экрана.
- Нажмите поиск на экране карты.
- Посмотрите вверху экрана: там показаны координаты участка, на который вы сейчас смотрите.
- Сверьте координаты цели со своими и прикиньте дорогу: сотня клеток занимает 12 минут без бонусов.
Играть рядом с друзьями проще всего в одном альянсе. Кнопка «Альянс» стоит в правом нижнем углу главного экрана, найти альянс можно по названию или идентификатору. После вступления лучше переместиться к точке сбора альянса, чтобы соратники оказались рядом. Про ранги, подарки и помощь на таймерах рассказывает страница «Альянс».
Щиты на карте
Щит закрывает город от нападения, пока идет его таймер. Ставить щит нужно заранее: после любого военного действия игра запрещает включать его на 15 минут. Военным действием считаются разведка, подкрепление, размещение, атака и штурм, причем на территориях, в лагерях, на точках ресурсов и по городам одинаково. Даже одна разведка соседа из любопытства оставляет ваш город открытым на четверть часа.
Бесплатно игрок получает около полутора десятков щитов. Святилище выдает 7 щитов по 8 часов за уровни 7, 9, 11, 12, 13, 15 и 17, а отдельный заряжаемый щит дает 5 зарядов по 8 часов с перезарядкой 7 суток. Пока бесплатные щиты не кончились, покупать другие незачем. Цены платных щитов и правила боев между игроками собраны на странице «PvP».
Королевский город
Королевский город стоит в центре континента и окружен проклятыми землями. За него альянсы дерутся недельным событием, а победа открывает дорогу к Войне королевств. Скорость похода по проклятой земле на время события повышена, поэтому до центра добираются быстрее обычного. Правила боя, награды Короля и расписание описаны в разделе «Города», а о том, как развитие Святилища открывает новые части карты, рассказывает страница «Святилище».
Видео с картой
В видео показаны мировая карта с Королевским городом, башни под щитами и окна Войны королевств, где виден счет двух серверов.
Частые вопросы
Какого размера карта в Last Asylum?
Карта занимает около тысячи клеток в ширину и столько же в высоту. Самый длинный марш, который позволяет игра, составляет примерно 1400 клеток - это почти вся диагональ поля. Без бонусов к скорости такой путь занимает почти три часа. В центре континента стоит Королевский город, вокруг него лежат проклятые земли.
Как быстро идут войска по карте?
Базовая скорость марша у всех войск одинакова и равна 500, поэтому состав отряда и груз на время в пути не влияют. Без бонусов это 7,2 секунды на клетку: сотня клеток занимает 12 минут. Быстрее едут только сбор ресурсов, сборы отряда на монстра или город игрока и марши на боссов. У них скорость вдвое выше.
Как посмотреть координаты на карте?
Откройте карту кнопкой «Мир» в правом нижнем углу и нажмите поиск на экране карты. Вверху экрана показаны координаты участка, на который вы смотрите. Зная координаты цели и своего города, легко прикинуть дорогу: каждая клетка пути стоит 7,2 секунды без бонусов, а сотня клеток занимает 12 минут.
С какого уровня открывается карта?
Карта открывается вместе с Соколиной башней, а башня становится доступна после Святилища 6 уровня. Построить ее можно один раз, она стоит 720 зерна и 720 древесины и строится меньше минуты. Пока башни нет, закрыты мировая карта, чат и разведка, то есть любой выход войск за пределы своей территории.
Для чего нужны алмазные рудники?
Алмазный рудник - единственный источник алмазов прямо с карты. Точек 31 уровень: на первом уровне в руднике 10 алмазов, на верхнем 185. Алмаз тяжелый, один весит 2 000 против 1 у зерна, поэтому верхний рудник вычерпывают всего 169 бойцов десятого яруса. Большой отряд туда посылать не нужно.
Можно ли поставить щит на проклятых землях?
Нет, территория, перенесенная на проклятые земли, не может включить щит. Кроме того, Соколиная башня на проклятой земле перестает работать и останавливает задания сокола. Зато скорость похода по проклятым землям на время Королевского переполоха повышена. Подробности о событии собраны в разделе «Города».