Гонка за эликсиром в Last Asylum
Гонка за эликсиром в Last Asylum - получасовой бой двух альянсов на отдельной карте. Команды входят с восточной и западной сторон поля, захватывают строения ради очков, а главный приз боя - Замок эликсира в центре арены. Побеждает альянс, набравший больше очков.
В Ласт Асилум эта битва идет без потерь: армия выдается бесплатно, а раненые не погибают. Ниже таблица зданий с очками, правила допуска, ход боя по минутам и тактика, которая помогает занять замок первыми. Если в игре еще нет альянса, начните со страницы «Альянс».
Здания и очки
| Здание | Очки | Что дает |
|---|---|---|
| Замок эликсира | 48 / 32 | Центр карты, ворота открываются на 10-й минуте |
| Алхимическая мастерская (2 штуки) | 30 / 20 | Стоит у входа каждого альянса, очки идут постоянно |
| Лечебная палатка (4 штуки) | 18 / 12 | Лечит 15 раненых каждые 10 секунд |
| Реликвия войны | 6 / 4 | Союзным героям +15% к здоровью, атаке и защите |
| Проклятый алтарь | 6 / 4 | Вражеским героям -15% к здоровью, атаке и защите |
| Врата миграции | 6 / 4 | Перезарядка перемещения города меньше на 50% |
| Наблюдательный пункт | 6 / 4 | Очки альянса растут на 10% |
Кто допущен к бою
В Гонку за эликсиром пускают топ-32 альянсов сервера по мощи. Альянс должен быть старше недели, а игрок должен иметь Святилище 15 уровня. Соперников подбирают по общей боевой мощи назначенных участников, то есть по наивысшей исторической мощи каждого из них.
От альянса в бой выходят 20 основных участников и 10 запасных. Назначает их глава альянса или R4 во время регистрации. Основные участники имеют приоритет входа, а после завершения регистрации список блокируется: даже если кто-то выйдет из альянса, на него это не повлияет.
Окна и ход боя
Заданы три получасовых окна по времени сервера: с 9:00 до 9:30, с 18:00 до 18:30 и с 23:00 до 23:30. Сам бой идет 30 минут и делится на три фазы, а ему предшествует пятиминутная подготовка.
- За 5 минут до начала участники входят на карту в свои зоны, левую и правую, где они неуязвимы. Своя сторона отмечена синим, противник красным, но захватывать пока нечего.
- С первой минуты доступны Алхимические мастерские, Врата миграции, Наблюдательный пункт и Лечебные палатки.
- На десятой минуте открываются ворота Замка эликсира, а вместе с ним Реликвия войны и Проклятый алтарь.
- На 13-й минуте на карте появляются лагеря с запасом трав. Войска, отправленные на сбор, понемногу приносят очки.
- К концу 30-й минуты побеждает сторона с большим числом очков.
После захвата очки генерируются непрерывно, а захваченные строения накапливают очки, которые можно разграбить спустя некоторое время. При захвате здания вокруг него появляются аптечки, которые собирают отряды обеих сторон ради небольшого числа очков.
Карта сражения
Альянсы входят с западного и восточного краев, строения расставлены симметрично относительно центра. У каждого входа стоит своя Алхимическая мастерская и две Лечебные палатки, а Замок эликсира занимает середину. Врата миграции стоят в восточной половине, Наблюдательный пункт в западной, и в каждой половине есть еще по палатке.
В одном строении может стоять до 20 защитников. Реликвия войны и Проклятый алтарь меняют характеристики героев на 15 процентов в обе стороны, и бьются за них ради самого замка.
Тактика боя
Больше всего очков дают Замок эликсира и Алхимическая мастерская. Но замок закрыт первые десять минут, поэтому бой начинается с мастерской у своего входа. Пока ворота закрыты, занимайте все доступные строения и держите их.
- Наблюдательный пункт, взятый в начале боя, окупается многократно, а взятый под конец почти ничего не дает.
- Палатка у своего входа держит армию в бою без отхода в тыл.
- На десятой минуте все силы бросают на Замок эликсира и сразу забирают Реликвию войны, чтобы усилить героев на 15%.
- Проклятый алтарь ослабляет врагов на 15%, поэтому его не отдают сопернику.
- На 13-й минуте часть войск уходит в лагеря с травами за дополнительными очками.
Какой состав героев выставить на передовую и в тыл, подскажет раздел «Отряды», а как атаковать и защищаться в других боях - страница «PvP».
Приоритеты по минутам
Чтобы не терять очки в суматохе, держите перед глазами простой порядок захвата. Он следует из того, когда открывается каждое строение и сколько оно приносит.
| Время боя | Что берем | Зачем |
|---|---|---|
| До боя, 5 минут | Занимаем свою зону | В зоне участники неуязвимы, захватывать пока нечего |
| С первой минуты | Алхимическая мастерская у своего входа | 30 очков в защищенном состоянии, очки идут постоянно |
| С первой минуты | Наблюдательный пункт и Врата миграции | Очки альянса растут на 10%, перезарядка перемещения меньше на 50% |
| С первой минуты | Лечебные палатки | Лечат 15 раненых каждые 10 секунд, армия остается в бою |
| С 10-й минуты | Замок эликсира, Реликвия войны, Проклятый алтарь | Замок самый дорогой по очкам, реликвия и алтарь меняют героев на 15% |
| С 13-й минуты | Лагеря с травами | Сбор войсками понемногу приносит очки |
Захват стратегических объектов постепенно приносит небольшое число очков и различные бонусы, а удержание мастерских и замка приносит существенные очки. Поэтому исход решает раннее занятие нужных зданий и их удержание.
Победа и Война королевств
Победа в Гонке за эликсиром приносит королевству 50 000 очков в Войне королевств, поэтому событие важно для всего сервера. Как складываются очки этой войны, какие еще события в нее входят и когда Королевский город переходит из рук в руки, подробно описано на странице «Война королевств». Расписание остальных боев и ежедневных дел собрано в разделе «События».
Видео с советами
Видео разбирает Гонку за эликсиром на примере боя двух альянсов: подготовку, захват зданий и борьбу за замок.
Частые вопросы
Что такое Гонка за эликсиром?
Это бой двух альянсов на отдельной карте, где команды дерутся за строения и очки. Альянсы входят с восточной и западной сторон, в центре стоит Замок эликсира. Бой длится 30 минут, побеждает сторона, набравшая больше очков. Армия на карте выдается бесплатно, поэтому терять в бою нечего.
Кто может участвовать?
В бой пускают топ-32 альянсов сервера по мощи. Альянс должен быть старше недели, а игрок должен иметь Святилище 15 уровня. От альянса выходят 20 основных участников и 10 запасных, их назначает глава или его заместитель при регистрации. После окончания регистрации список блокируется, и выход из альянса на него не влияет.
Когда проходит гонка?
Заданы три получасовых окна по времени сервера: с 9:00 до 9:30, с 18:00 до 18:30 и с 23:00 до 23:30. За 5 минут до начала участники уже стоят на карте, но захватывать пока нечего. На десятой минуте открываются ворота Замка эликсира, а на 13-й минуте появляются лагеря с травами.
Что захватывать в первую очередь?
Сначала берите Алхимическую мастерскую у своего входа, так как замок закрыт первые десять минут. Мастерская приносит 30 очков в защищенном состоянии и 20 в разграбляемом. Следом идут Наблюдательный пункт, который увеличивает очки альянса на 10%, и Лечебная палатка у своего входа. После десятой минуты все силы бросают на замок.
Теряются ли солдаты в бою?
Нет, своя армия на карте не тратится. Особые казармы наполняются солдатами максимального доступного игроку уровня и не требуют содержания. Раненые уходят в полевую палатку без ограничения вместимости и погибнуть не могут. Поэтому в гонке можно смело идти в атаку и менять строения из рук в руки. Нужно лишь помнить, что только что захваченное строение нельзя отбить 60 секунд.
Что дает победа?
Победа в Гонке за эликсиром приносит королевству 50 000 очков в Войне королевств. Кроме того, за захват строений очки идут непрерывно, а в лагерях с травами войска добывают очки сбором. Победителем становится альянс с большим числом очков к концу 30 минут, а захваченные здания накапливают очки, которые можно разграбить.