Города в Last Asylum
Города в Last Asylum - это 86 городов на карте городов, которые альянсы захватывают цепочкой: наступать можно только на соседний город, а бонус за владение получает весь альянс. В центре континента стоит Королевский город, за него бьются раз в неделю, а отдельное соревнование альянсов, завоевание каньона, идет по лигам на трех линиях.
В Ласт Асилум за города отвечает альянс, поэтому до захватов нужно вступить в него и дорасти до нужных уровней Святилища, об этом рассказывает страница «Альянс». Ниже таблицы городов и их бонусов, правила захвата, Королевский переполох, завоевание каньона по шагам и ответ, как потушить горящий город.
Карта городов
Карта городов держит 86 городов под захват. Владение любым из них дает бонус всему альянсу, поэтому за верхние города воюют всерьез. Города связаны между собой, наступать можно только на соседний, так что карта берется цепочкой. Почти все бонусы хозяйственные, и выигрыш от карты альянс получает в развитии, а не в бою. Уровень города задает его прочность и размер бонуса.
| Уровень города | Сколько городов | Прочность |
|---|---|---|
| 6 | 3 | 200 000 |
| 5 | 4 | 150 000 |
| 4 | 7 | 110 000 |
| 3 | 12 | 80 000 |
| 2 | 22 | 60 000 |
| 1 | 38 | 50 000 |
Общую карту мира, на которой стоят города игроков, точки сбора и сами города, описывает раздел «Карта мира».
Верхние города
Верхние города различаются сильнее всего. Три крепости шестого уровня и четыре храма пятого стоят одинаково внутри своего уровня, но дают разные бонусы.
| Город | Бонус за владение | Гарнизон |
|---|---|---|
| Крепость львиного сердца, ур. 6 | Скорость обучения +5% | 100 |
| Крепость сумерек, ур. 6 | Скорость исследований +20% | 100 |
| Небесная крепость, ур. 6 | Скорость строительства +20% | 100 |
| Храм войны, ур. 5 | Продукция зерна +20% | 80 |
| Храм порядка, ур. 5 | Продукция травы +20% | 80 |
| Храм природы, ур. 5 | Скорость сбора зерна +20% | 80 |
| Храм хаоса, ур. 5 | Продукция древесины +20% | 80 |
У всех трех крепостей шестого уровня одна прочность, один гарнизон и одна награда за первый захват, но бонусы неравны. Две дают по 20% к скорости исследований и строительства, а Крепость львиного сердца только 5% к скорости обучения. Поэтому выбирать цель стоит по бонусу, а не по уровню города. Какие ветки исследований стоит качать, объясняет страница «Исследования».
Как захватить город
Захват городов - дело всего альянса, а личный вклад складывается из участия в походах. За войну городов игра дает 14 заданий двух видов: личное участие в захватах от одного до шести раз и число городов, которые альянс удерживает по уровням. Первое закрывается даже слабым игроком, достаточно прийти на захват. Второе зависит от альянса целиком и требует держать города, а не брать их единожды.
- Выберите соседний с уже занятым город: через соседа идет вся цепочка наступления.
- Сравните бонусы городов этого уровня и берите тот, что нужен альянсу сейчас, скорость строительства или исследований.
- Придите на захват лично: это закрывает задания за участие в захватах.
- Держите взятые города: задания по удержанию считают число городов у альянса по уровням.
Награды за эти задания бытовые: энергия, Перемещение альянса, ускорения строительства, исследований и обучения. Про общие правила альянса, ранги и очки помощи читайте в разделе «Альянс».
Королевский город
Королевский город стоит в центре континента, и его окружают проклятые земли. Альянсы дерутся за него в рамках недельного события «Королевский переполох». Событие появляется на 27-й день сервера, окно показывается со Святилища 15 уровня, а в ленте Монумента переполох стоит на 27-м дне независимо от того, в какой день недели сервер открылся.
| Правило | Как работает |
|---|---|
| Длительность | Восемь часов |
| Победа | Альянс, который первым удержит город четыре часа; восемь часов подряд дают победу сразу |
| Если никто не удержал | Побеждает альянс, дольше всех контролировавший город |
| Кто участвует | Альянсы, занявшие города 6 уровня; с Эрой возрождения ограничение снимается |
| Потери | 70% погибших уходят в лазарет вместо гибели |
| Награды | Глава победившего альянса становится Королем и раздает участникам сундуки с припасами |
Любой участник отправляет войска в сам город и на турели вокруг него. Если строение держит соальянсник, пришедшие войска усиливают гарнизон, иначе начинается бой, а размер гарнизона ограничен размером штурма того, кто занял строение. Турели работают против города: когда город и турель заняты разными альянсами, турель после зарядки обстреливает город и наносит защитникам большой урон. Остальные участники получают награды за набранные очки чести по итогам события.
Победа в переполохе открывает королевству дорогу к Войне королевств: ее объявляют на 29-й день сервера, через два дня после переполоха. Подробности про вторжение и защиту Королевского города лежат на странице «Война королевств». Как развивается королевство с приходом нового сезона, объясняет раздел «Эра возрождения».
Завоевание каньона
Завоевание каньона - соревнование альянсов с подъемом по лигам, где место определяет число накопленных медалей славы. Заявку подает альянс, в команду выходят 15 участников, а в старших лигах 20. Соперников подбирают внутри своей зоны по возрасту сервера, таких зон пять. Доступ открывается с 15-го дня жизни сервера и со Святилища 10 уровня, а в альянсе должно зарегистрироваться не меньше 15 участников.
- Альянс подает заявку, участники регистрируются поодиночке: каждый выбирает одну из трех линий и ставит на нее войска.
- Подбор собирает в группу шесть альянсов близкого уровня, группа играет пять раундов по круговой системе.
- Перед раундом идет подготовка: войска можно перестроить, а R4 и R5 вправе переставлять игроков по линиям. С началом боя расстановка замораживается.
- Бой идет на трех линиях сразу: войска на линии сражаются по очереди, пока не разбит весь состав одной из сторон. Каждый победит не больше двух противников и выбывает.
- Победитель раунда получает 3 общих очка, ничья дает по одному. Раунд выигрывает альянс, взявший две линии из трех.
Очередь походов бой не занимает, а солдаты в нем не гибнут. Первыми встают войска с большей мощью, поэтому сильнейших бойцов выгодно поставить в две линии, а слабых в третью: для победы достаточно двух флагов. Зарегистрированный игрок получает награду, даже если войска не выставил, а покинувший альянс после начала подбора довоюет без награды. Зарегистрированный альянс не может распуститься до конца события, а итоговое место при равенстве очков решает суммарная мощь выставленных войск.
| Лига | Медалей для лиги | В команде | Победа | Поражение и ничья |
|---|---|---|---|---|
| Лига юнцов | 0-499 | 15 | 200 | 60 |
| Лига новичков | 500-1 499 | 15 | 250 | 75 |
| Лига начинающих | 1 500-2 799 | 15 | 400 | 120 |
| Лига элиты | 2 800-4 499 | 20 | 600 | 180 |
| Эпическая лига | 4 500-6 999 | 20 | 800 | 240 |
| Мифическая лига | от 7 000 | 20 | 1 000 | 300 |
Награда приходит медалями славы, теми же, что тратятся в магазине чести: что там покупать, подсказывает страница «Магазины». Ничья по медалям приравнена к поражению, но приносит очко в таблицу. Итог по группе меняет рейтинг: первое место прибавляет 750 медалей, второе 500, третье 250, четвертое ничего, пятое отнимает 250, шестое 500. За первое место в Лиге юнцов дают 8 000 медалей славы, а в Мифической лиге 16 000. Отдельно в конце раунда выдают награды за число побежденных противников: один дает припасы SR зерна, древесины и травы по одному, а три добавляют 200 камней снаряжения.
Горящий город
Если город подожгли, на нем появляется счетчик обороны: пока город горит, он падает с 10 000 до нуля. Когда счетчик доходит до нуля, город переносится в другое место карты. Чтобы этого не случилось, нужно успеть потушить огонь. Нажмите на ведро над воротами Святилища и выберите способ: заплатить 100 алмазов или позвать на помощь альянс. После тушения счетчик снова растет к 10 000.
Заранее защититься помогают щиты: пока щит действует, город закрыт от нападения. Правила щитов и их цены собраны на странице «PvP». Если город уже перенесен, ближе к соратникам помогает вернуться точка сбора альянса.
Видео про битву за трон
В видео показаны Королевский город на карте под щитом, штурм и защита города в битве за трон Войны королевств и окна с очками сторон.
Частые вопросы
Сколько городов на карте городов Last Asylum?
На карте городов 86 городов под захват: 38 городов первого уровня, 22 второго, 12 третьего, 7 четвертого, 4 пятого и 3 шестого. Владение любым городом дает бонус всему альянсу, а не одному игроку. Почти все бонусы хозяйственные: продукция и сбор ресурсов, скорость строительства и исследований. Боевых бонусов среди них нет.
Как захватить город в Last Asylum?
Города связаны между собой, и наступать можно только на соседний, поэтому карта берется цепочкой, а не прыжком к лучшей цели. Выбирайте цель по бонусу, а не по уровню: у городов одного уровня одинаковые прочность и гарнизон, но бонусы разные. Личное участие засчитывается даже слабому игроку, достаточно прийти на захват.
Когда проходит Королевский переполох?
Королевский переполох проходит раз в неделю и появляется на 27-й день сервера. Окно события показывается со Святилища 15 уровня. Бой длится восемь часов, побеждает альянс, который первым удержит город четыре часа. Через два дня после переполоха, на 29-й день сервера, объявляется Война королевств, к которой победитель открывает королевству дорогу.
Как потушить горящий город?
Нажмите на ведро над воротами Святилища: там можно заплатить 100 алмазов или попросить помощь альянса. Пока город горит, счетчик обороны падает с 10 000 до нуля, а на нуле город переносится в другое место карты. После тушения счетчик снова растет к 10 000, поэтому медлить с тушением не стоит.
Что такое завоевание каньона в Last Asylum?
Завоевание каньона - соревнование альянсов с подъемом по лигам, где место определяют накопленные медали славы. Шесть альянсов близкого уровня играют пять раундов по круговой системе, а бой идет на трех линиях сразу. Войска в бою не гибнут, а походная очередь остается свободной. Награду получают даже проигравшие, но в старших лигах она выше.
С какого уровня доступно завоевание каньона?
К участию допускают альянс, в котором зарегистрировалось не меньше 15 участников, и от каждого требуется территория 10 уровня и выше. Событие открывается с 15-го дня жизни сервера. Соперников подбирают в своей зоне по возрасту сервера, таких зон пять. Заявку подает альянс, а каждый игрок регистрируется сам и выбирает линию.
Что дают медали за завоевание каньона?
Медали славы тратятся в магазине чести, поэтому каждая победа в раунде приближает покупку чертежей. В младшей лиге победа приносит 200 медалей, в Мифической 1 000, а проигравшая сторона получает 60 и 300. Итог по группе меняет рейтинг: первое место прибавляет 750 медалей, шестое отнимает 500.