Сырная ловушка в Last Asylum
Сырная ловушка в Last Asylum - событие альянса, в котором участники ловят похитителя сыра и полчаса бьют его штурмами. Ловушек две, каждая со своей сложностью, а запускают их игроки с рангом R4 или R5. Награда зависит от вашего урона и от общего урона альянса.
В «Выживании в чуме» (Ласт Асилум) это одно из самых ранних событий: оно приходит на четвертый день сервера, а его уровни открываются дальше по возрасту сервера. Ниже таблица фаз, правила запуска, прибавки от приманок, все двенадцать уровней и награды. Про ранги и состав альянса рассказывает страница «Альянс».
Три фазы события
| Фаза | Что происходит | Кто действует |
|---|---|---|
| Выбор | Назначают время начала и сложность для ловушки I или II, вторая ловушка блокируется | R4 или R5 |
| Подготовка | Жертвуют мышиные приманки, это дает взнос в альянс и усиление урона | Все участники альянса |
| Истребление | Ловушку активируют, похитителя сыра бьют штурмами, фаза идет полчаса | R4 или R5 запускают, бьют все |
Как запустить ловушку
Событие идет сессиями, и в каждой сессии ловушку надо запланировать заранее. Порядок один, и перепутать его нельзя: сначала выбор, потом приманки, потом бой.
- Игрок R4 или R5 открывает вкладку «Сырная ловушка» в окне события и выбирает время начала и сложность для ловушки I или II. После выбора одной ловушки вторая блокируется.
- Убедитесь, что в альянсе есть 20 участников: меньше ловушка не включится.
- Все участники жертвуют мышиные приманки кнопкой «Взнос». Каждая ловушка требует отдельного пожертвования, усиления считаются по каждой отдельно.
- В назначенное время R4 или R5 вручную активирует ловушку. Похититель сыра попадает в ловушку, и начинается бой на полчаса.
- Собирайтесь в штурмы и атакуйте. Если вы не в сети, ваш сильнейший отряд присоединится к штурму сам.
Мышиные приманки
Мышиную приманку жертвуют в фазе подготовки, и жертвовать ее могут все участники альянса. Каждая пожертвованная приманка дает взнос в альянс и усиливает урон по ловушке. Усиления считаются отдельно для ловушки I и ловушки II, а после события сбрасываются, так что на следующую сессию приманки жертвуют заново.
| Приманок | Прибавка к урону |
|---|---|
| 15 | 3% |
| 20 | 7% |
| 25 | 12% |
| 30 | 18% |
| 35 | 25% |
Когда лимит пожертвований достигнут, участники все еще могут жертвовать приманки ради взноса в альянс, но дальнейших усилений урона для фазы истребления они уже не получают. После 35 приманок жертвовать можно и дальше, но прибавка выше 25% не растет: пожертвование идет только во взнос в альянс. Откуда берутся ресурсы для событий, рассказывает страница «Ресурсы».
Штурмы и урон
В фазе истребления похититель сыра сам не нападает. Его только бьют штурмами, и каждый штурм собирает отряды участников. Штурм под руководством R4 или офицера бьет сильнее: R4 добавляет 2,5% урона, а R5 и офицеры добавляют 5%.
Чтобы урон был выше, берите сильнейший отряд. Подбор героев под фракции описан на странице «Отряды», а выбор героев для штурма поможет сделать «Тир-лист героев». Если вы не успеваете зайти в игру, ничего страшного: игрок не в сети тоже участвует, и его сильнейший отряд присоединяется к штурму за 20 секунд до конца при наличии свободного места.
Уровни ловушки
Уровень ловушки растет по общему урону альянса за событие, но ограничен возрастом сервера: даже сильный альянс не откроет десятый уровень раньше 120-го дня. Всего двенадцать уровней.
| Уровень | Когда открывается | Общий урон альянса | Личный урон для десяти наград |
|---|---|---|---|
| 1 | С первого дня | 0 | 20 000 000 |
| 2 | С первого дня | 44 000 000 | 48 000 000 |
| 3 | С 7-го дня | 170 000 000 | 110 000 000 |
| 4 | С 14-го дня | 530 000 000 | 190 000 000 |
| 5 | С 21-го дня | 1 400 000 000 | 440 000 000 |
| 6 | С 30-го дня | 3 800 000 000 | 900 000 000 |
| 7 | С 45-го дня | 8 000 000 000 | 1 400 000 000 |
| 8 | С 60-го дня | 14 000 000 000 | 2 200 000 000 |
| 9 | С 90-го дня | 25 000 000 000 | 3 200 000 000 |
| 10 | С 120-го дня | 42 000 000 000 | 4 200 000 000 |
| 11 | С 80-го дня сезона | 60 000 000 000 | 5 760 000 000 |
| 12 | С 80-го дня сезона | 103 680 000 000 | 8 800 000 000 |
Пороги личного урона растут вместе с уровнем, поэтому уровень выше требует от каждого участника заметно больше урона за те же награды. Личная награда умножается по шагам: первый удар дает одну награду, а десять наград выдаются с порога из последнего столбца.
Награды
Награды считаются по двум шкалам. Личная зависит от урона самого игрока за ловушку и выдается ускорениями, алмазами, камнями снаряжения и материалами. Альянсовая складывает урон обеих ловушек и платит ресурсами и камнями снаряжения всем участникам. Награды приходят по почте после завершения события.
| Порог | Личный урон | Награда |
|---|---|---|
| 1 | Любой удар | Ускорение (5 минут) 3, алмазы 45, камни снаряжения 200, очищенное железо 7, запасы ресурсов 1 |
| 2 | 1 000 000 | Ускорение 5, алмазы 55, камни снаряжения 340, очищенное железо 11, запасы ресурсов 1 |
| 3 | 2 000 000 | Ускорение 8, алмазы 60, камни снаряжения 480, очищенное железо 16, запасы ресурсов 2 |
| 4 | 3 000 000 | Ускорение 10, алмазы 70, камни снаряжения 560, очищенное железо 19, запасы ресурсов 2 |
| 5 | 5 000 000 | Ускорение 11, алмазы 75, камни снаряжения 640, очищенное железо 21, запасы ресурсов 2 |
Другие события альянса собраны на странице «Дуэль альянсов», а полный список событий недели лежит в разделе «События».
Видео с разбором
В видео показано окно «Сырная ловушка» с кнопками двух ловушек, взнос приманок и список наград.
Частые вопросы
Кто запускает Сырную ловушку?
Ловушку планирует и запускает игрок с рангом R4 или R5. В фазе выбора он назначает время и сложность для Сырной ловушки I или II, а в фазе истребления вручную активирует ее. Для запуска в альянсе должно быть 20 участников. Обычные игроки жертвуют приманки и бьют босса штурмами, но запустить ловушку сами не могут.
Сколько мышиных приманок нужно пожертвовать?
Максимальная прибавка к урону дается за 35 приманок и составляет 25%. За 15 приманок вы получите 3%, за 20 - 7%, за 25 - 12%, за 30 - 18%. После 35 приманок жертвовать можно, но урон уже не растет, а прибавляется только взнос в альянс. Для каждой ловушки приманки жертвуют отдельно.
Что будет, если не запланировать ловушку?
Ловушка пропадет. Если Сырная ловушка I или II не запланирована до 22:00 по времени сервера в последний день сессии, они станут недоступными. Кроме того, после выбора сложности одной ловушки вторая блокируется автоматически, поэтому выбирайте уровень сразу и заранее договоритесь с офицерами и руководством альянса.
Сколько длится бой с похитителем сыра?
Фаза истребления длится полчаса на каждую ловушку. Одновременно активна только одна ловушка, а после активации похититель сыра попадает в ловушку и сам не нападает, его только бьют штурмами. Штурм под руководством R4 или офицера наносит больше урона. Если вы не в сети, ваш сильнейший отряд сам присоединится к штурму за 20 секунд до конца.
Как открыть высокие уровни ловушки?
Уровень поднимается по общему урону альянса за событие и ограничен возрастом сервера. Первый и второй уровни доступны с первого дня, третий открывается с 7-го дня, пятый с 21-го, десятый только со 120-го дня. Для десятого нужен суммарный урон 42 000 000 000, а для второго достаточно 44 000 000, так что сильному альянсу нужен запас времени.
Что дают за урон по ловушке?
Награды считаются по двум шкалам. Личная зависит от вашего урона и выдается ускорениями, алмазами, камнями снаряжения и материалами. Альянсовая складывает урон обеих ловушек и дает ресурсы и камни снаряжения всем участникам. Лучший игрок по урону в каждой ловушке получает альянсовую награду в 2-10 раз больше, в зависимости от личного урона.
Нужно ли быть в игре во время боя?
Нет, участвовать можно и без входа в игру. Игрок, который не в сети, тоже участвует: его сильнейший отряд автоматически присоединяется к штурму за 20 секунд до конца, если в штурме остается свободное место. В окне события есть отметка «Участие офлайн». Но лучший урон дает только тот, кто сам собрал сильнейший отряд и вступил в штурм.