Осада нежити в Last Asylum

Опубликовано: 2026-10-08

Осада нежити в Last Asylum - событие альянса, в котором из зачумленной тюрьмы к городам приходят волны скверны. Сложность делится на 10 этапов, на каждом идет по 20 волн. Главная награда - противоядие: здесь его дают больше, чем в любом другом занятии игры.

В Ласт Асилум Осада города проходит на территории каждого участника, а запускает ее альянс. Ниже таблица всех десяти этапов с требованиями по Святилищу и мощи, порядок запуска, правила допуска и две шкалы наград. Если альянса у вас еще нет, начните со страницы «Альянс».

Этапы и требования

ЭтапСвятилищеНужна мощьПротивоядие за этап
113-152 414 26916 704 000
214-163 293 05120 880 000
315-174 229 77226 100 000
417-206 088 21352 800 000
519-228 014 80675 400 000
621-2411 522 865119 700 000
723-2614 019 948138 800 000
825-2817 411 540196 300 000
926-2920 155 943202 600 000
1027-3024 471 960255 600 000

В последнем столбце указано, сколько противоядия приносит вся альянсовая шкала этапа. Сложность выбирают заранее, а требования по мощи растут вместе с номером этапа.

Окно события «Осада нежити» в Last Asylum: Plague: разрушенная тюрьма на карте, надпись «Мощь врага: 2.4M», выбор уровня сложности и кнопка «Получить подсказки»

Как запустить событие

Осада нежити не начинается сама. Сначала альянс собирает улики, и только потом начальство альянса отправляет соколов искать тюрьму, откуда приходит скверна.

  1. Участники собирают улики на заданиях сокола. О самих заданиях рассказывает страница «Соколиная башня».
  2. Когда улик набирается достаточно, R4 и R5 отправляют соколов на поиск тюрьмы.
  3. R4 и R5 назначают бой и выбирают этап: чем выше этап, тем сильнее противник и богаче награда.
  4. Каждый допущенный участник расставляет отряд. На расстановку перед боем дается 180 секунд.
  5. Волны скверны идут по территориям всех участников, по 20 волн на этап.

После каждого удачного запуска поиск тюрьмы уходит на перезарядку, а между заходами игрока стоит пауза в 48 часов. Улики дают разные действия, и стоят они по-разному.

ДействиеУлик
Победить повстанцев300
Уничтожить легион скверны300
Убить Блуждающую скверну300
Уничтожить Скверны10
Помочь участникам альянса10
Восстановить ресурсы или собрать ресурсы10
Участвовать в раскопках альянса10

Кто допускается к обороне

К обороне допускают не каждого. Условия простые, но проверяются все сразу.

Волны идут по территориям всех, кто прошел отбор. Уровень Святилища, от которого зависит допуск к этапам, определяет страница «Святилище», а подготовку войск подробно описывает раздел «Солдаты». Пока состав альянса не собрался, до верхних этапов лучше не подниматься: альянс, вышедший на оборону половиной состава, до верхних порогов не доберется при любой силе отрядов.

Две шкалы наград

Награды Осады считаются сразу по двум шкалам, и каждая смотрит на свое. Личная шкала считает волны, которые отбил сам игрок. Альянсовая складывает волны всех участников и открывает самые крупные выплаты.

ШкалаЧто считаетПорогиЧто платит
ЛичнаяВолны, отбитые самим игроком1, 4, 8, 10, 13, 16 и 20 волн, укладываются в один заходУскорения строительства, исследований и обучения, монеты альянса, воронья эссенция
АльянсоваяВолны, отбитые всеми участникамиНачинается с 50 волнПротивоядие, трава, припасы уровня, значки навыков

Потолок альянсовой шкалы зависит от этапа. На первых пяти этапах она доходит до 300 волн, на шестом и седьмом до 500, на восьмом и девятом до 800, а на десятом до 1 200. Забрать альянсовую награду могут только те, кто состоит в альянсе больше 48 часов. Один игрок добавляет за заход не больше 20 волн, поэтому верхний порог в 1 200 волн набирается только сообща. Воронью эссенцию, которую платит личная шкала, тратят на развитие ворона, о нем рассказывает страница «Ворон».

Зачем ходить за противоядием

Основная выдача Осады идет противоядием, которое одновременно служит опытом героев. Суммы здесь крупнее, чем в любом другом занятии: альянсовая шкала десятого этапа целиком приносит 255 600 000 противоядия, а шкала первого этапа 16 704 000. О том, где еще брать эту валюту и как ее тратить, рассказывает страница «Ресурсы».

Какой этап выбрать

Этап подбирают по Святилищу и мощи отрядов, а не по желанию получить побольше. Диапазоны соседних этапов пересекаются: четвертый этап подходит Святилищу 17-20, пятый 19-22, шестой 21-24. Игрок на Святилище 19 или 20 может выбрать любой из двух этапов, и в таком случае ориентируйтесь на требуемую мощь. Пятый этап требует 8 014 806 мощи и приносит 75 400 000 противоядия, четвертый требует 6 088 213 и приносит 52 800 000.

Если сильные игроки альянса идут на высокий этап, а остальные не дотягивают, часть волн остается неотбитой. Тогда и альянсовая шкала не доходит до верхних порогов. Поэтому R4 и R5 выбирают этап так, чтобы справлялось большинство участников. Остальные события альянса собраны в разделе «События».

Видео с разбором

Ролик разбирает правила Осады нежити по шагам и показывает событие в игре.

Гайд по Осаде нежити в Last Asylum
Видео: Гайд по Осаде нежити в Last Asylum

Частые вопросы

Что такое Осада нежити в Last Asylum?

Осада нежити - событие альянса, в котором из зачумленной тюрьмы к городам приходят волны скверны. На каждом из 10 этапов сложности идет по 20 волн, а оборону каждый участник держит на своей территории. Главная награда события - противоядие, и выдают его здесь больше, чем в любом другом занятии игры.

Кто запускает Осаду нежити?

Запускает событие альянс, а решают за него звания R4 и R5. Сначала участники копят улики на Заданиях сокола. Когда их достаточно, R4 или R5 отправляют соколов на поиск тюрьмы, назначают бой и выбирают этап. Чем выше этап, тем сильнее противник и богаче награда, а после каждого запуска поиск уходит на перезарядку.

Кого допускают к обороне?

К обороне допускают не всех: игрок должен состоять в альянсе больше 48 часов, быть не в сети меньше 72 часов и держать территорию того уровня, который подходит этапу. Кроме того, территория не должна находиться в межсерверном состоянии. Волны идут по территориям всех, кто прошел этот отбор.

Спасает ли щит от волн скверны?

Нет, атаки скверны игнорируют щиты, поэтому включать щит бесполезно и вы только потратите предмет зря. Территорию, которую волны уже разрушили, скверна до конца события больше не трогает. Поэтому главное в Осаде - сильные отряды и грамотная расстановка перед боем, а не защитные предметы.

Как часто можно проходить Осаду нежити?

Между заходами стоит перезарядка в 48 часов, то есть событие доступно примерно раз в двое суток. Пропущенный заход не догоняется. На расстановку отряда перед боем дается 180 секунд, поэтому состав лучше продумать заранее. Один игрок добавляет к альянсовой шкале не больше 20 волн за заход.

Сколько противоядия дает Осада нежити?

Больше всего дает альянсовая шкала: на первом этапе она приносит 16 704 000 противоядия, на пятом 75 400 000, на десятом 255 600 000. Противоядие, траву, припасы уровня и значки навыков платят по альянсовой шкале, начиная с 50 волны. Личная шкала выдает ускорения, монеты альянса и воронью эссенцию.

Какой этап выбрать для своего Святилища?

Этап выбирают по уровню Святилища и мощи. Пятый этап рассчитан на Святилище 19-22 и мощь 8 014 806, а первый на Святилище 13-15 и мощь 2 414 269. Диапазоны соседних этапов пересекаются, так что один и тот же игрок нередко подходит сразу двум этапам, и тогда стоит выбирать по силе отряда.

Читайте дальше